Sanatçı John Edmark‘ın kinetik heykellerinde gördüğünüz şeyin sert ve fiziksel bir nesne olduğuna inanmak zor, ama biraz fotoğrafçılık bilgisi biraz da matematik ile mucizevi bir görüntü yakalamak mümkün. Yapım aşaması bir yıl süren ‘Blooms 2’, 3D printer ile yazdırılıp, bir masada harekete geçmeden önce Python’da yazılmış bir bilgisayar programında geliştirildi. Ancak gördüğünüz formların altyapısı, doğanın kendisi tarafından üretilmektedir.
Fibonachi’nin Sihri
Blooms, hızlı bir şekilde çakan flaş ışığı altında döndürüldüğünde haraket ilizyonu yaratması için tasarlanmış, 3D printer ile yazdırılan kinetik heykellerdir. Nesne üzerinde minimal değişiklikler canlandıran bir 3D zoetrope‘un (bakınız) aksine, blooms ta ki objeler, tek başlarına birer heykel olarak canlanıyorlar.
John Edmond: “Blooms, doğanın, (enginar, ayçiçeği ve kozalak) gibi birçok bitki formunda ortaya çıkardığı geometri ile aynı tabanı kullanmaktadır;”
Heykellerdeki animasyon efekti, kozalak ve ayçiçeklerde gördüğümüz kademeli dönüşe sahip olan spiral desenleri oluşturmak için doğanın kullandığı oran olan “Altın Oranın” anahtar saysısı, phi (φ) ile elde edilir. Bloğun dönme hızı ve flaş hızı eşleştirilir. Her 137.5 ° (phi’nin açısal karşılığı) dönüş için bir flaş patlaması ortaya çıkar.
Blooms 2 kinetik heykellerinin çıplak göz ile algılanabilmesi için flaş ışığı gerekmesine rağmen projenin video çekimlerini yapan Charlie Nordstrom’un, flaş kullanmak yerine kaydedilen videonun kareleri üzerinde oynama yaprak aynı etkiyi elde etmiş.
John Edmark‘ın eserlerinin birçoğu galeriler ve dünya çapındaki daimi müze koleksiyonlarında yer buldu. Heykellerinin birçoğunu şu anda San Francisco’daki Exploratorium’da ve İsviçre’nin Winterthur şehrinde bulunan Technorama’da görebilirsiniz.
John Edmark’ın ‘Blooms 2’ Serisindeki Yeni Kinetik Heykelleri Görebileceğiniz Videoyu İzleyebilirsiniz.
DIETER PILGER‘ın Fibonacci Zoetropes ismi ile ortaya koyduğu benzer bir projeyi (buradan) inceleyebilirsiniz.